“누가 치즈를 훔쳤을까? 주사위로 즐기는 심장 쫄깃 소셜 디덕션 게임 규칙 완전 해부”


 

 

심장이 쫄깃해지는 마피아 게임의 새로운 변주, 누가 치즈를 훔쳤을까? 주사위와 컵만으로 즐기는 이 기발한 소셜 디덕션 게임의 규칙과 치즈 도둑을 잡는 결정적인 힌트를 지금부터 공개합니다!

혹시 마피아 게임이나 늑대인간처럼, 서로를 의심하며 심리전을 펼치는 **소셜 디덕션 게임** 좋아하시나요? 😊 저는 거짓말을 잘 못해서 늘 덜덜 떨곤 했는데요, 오늘 소개해 드릴 **'누가 치즈를 훔쳤을까?'**는 기존 게임과는 조금 다른, **주사위**와 **시간** 개념이 더해져서 훨씬 더 흥미진진한 추리 게임이랍니다!

이 게임은 눈을 감고 진행되는 **'밤 단계'**와 치열한 토론이 벌어지는 **'낮 단계'**로 나뉘는데요, 주사위 숫자에 따라 깨어나는 시간이 달라지는 게 진짜 핵심이에요. 덕분에 정보가 파편적으로 주어져서 누가 진실을 말하고 있는지 알기 어렵죠. 자, 그럼 쥐들이 잠든 밤, 치즈를 훔치는 도둑과 추적자들의 이야기를 지금부터 시작해 볼게요! 🧀

 

게임의 기본 준비와 역할 분배 ⚖️

'누가 치즈를 훔쳤을까?'는 최소 4인, 보통 8인까지 플레이할 수 있으며, 준비물은 **치즈 토큰, 주사위 컵, 주사위, 역할 카드**가 전부예요. 게임의 목표는 역할에 따라 명확하게 나뉩니다.

**📌 역할 카드 구성**

  • **치즈 도둑 (Cheese Thief):** 단 **1명**. 치즈를 훔치는 것이 목표입니다.
  • **잠꾸러기 (Sleepyhead):** 나머지 모두. 도둑을 정확하게 찾아내 투표로 검거하는 것이 목표입니다.
💡 핵심 준비! '잠복 시간' 설정
모든 플레이어는 주사위 컵을 덮은 채 주사위를 굴려 나온 숫자(1~6)를 몰래 확인합니다. 이 숫자가 바로 '밤 단계'에서 **자신이 깨어나는 시간**이 됩니다. 이 정보는 절대 다른 사람에게 알려주면 안 돼요!

 

시간에 맞춰 깨어나는 밤 단계의 규칙 🌙

진행자(또는 앱)의 나레이션에 따라 게임이 진행됩니다. 모든 플레이어는 눈을 감은 채로 시작하며, 진행자가 시간을 부를 때 주사위 숫자가 해당 시간인 플레이어만 눈을 뜹니다. 예를 들어, **"오전 3시입니다"**라고 하면 주사위 숫자가 **3**인 사람만 눈을 뜨는 거죠. 잠시 후, 진행자는 **"다시 잠드세요"**라고 말합니다.

**⭐ 역할별 특수 행동**

  1. 치즈 도둑의 행동: 도둑이 깨어나는 시간(도둑이 굴린 주사위 숫자)이 되면, 도둑은 테이블 중앙에 놓인 **치즈 토큰**을 재빨리 숨기고(자신의 몸에 지니고) 눈을 감습니다.
  2. 잠꾸러기의 특권: 만약 잠꾸러기가 깨어났을 때 **테이블에 자기 혼자만 눈을 뜬 상태**라면, 다른 플레이어의 컵을 살짝 열어 **주사위 숫자 하나**를 몰래 확인할 수 있는 특권이 주어집니다. 이 정보는 낮 단계에서 중요한 단서가 되죠!
  3. 추종자 만들기 (중요): 치즈 도둑이 치즈를 훔칠 때, **다른 잠꾸러기가 동시에 깨어있었다면** (즉, 같은 주사위 숫자를 굴렸다면), 도둑은 그 잠꾸러기 중 한 명을 자신의 **'추종자'**로 선택하여 자신의 편으로 만듭니다. 추종자는 도둑과 함께 승리합니다.
⚠️ 주의하세요! (침묵의 중요성)
밤 단계에서의 모든 행동(눈 뜨기, 치즈 훔치기, 주사위 훔쳐보기 등)은 **완전히 침묵 속에서** 진행되어야 해요. 소리나 신호를 들킨다면 게임의 재미가 사라지거나 큰 혼란을 초래할 수 있답니다.

 

낮 단계: 날카로운 토론과 운명의 투표 🎯

밤 단계가 끝나고 모두가 눈을 뜨면, **치즈가 사라졌음**을 확인하고 격렬한 토론이 시작됩니다. 각 플레이어는 자신이 몇 시에 깨어났고, 그때 치즈가 있었는지 없었는지에 대해 **진술**해야 해요. 물론, **치즈 도둑과 추종자**는 잠꾸러기처럼 행동하며 거짓 정보를 흘릴 수 있습니다. 이게 바로 이 게임의 백미죠!

**📢 토론의 핵심 포인트**

  • **진술 모순 찾기:** 누가 치즈가 사라지기 전에 깨어났다고 주장하는데, 다른 사람이 그 시간에 치즈가 있었다고 주장하는지 모순점을 찾아야 합니다.
  • **주사위 숫자 추리:** 혼자 깨어나 다른 사람의 주사위 숫자를 본 플레이어의 정보는 가장 확실한 단서가 됩니다.
  • **도둑의 행동 시간 특정:** 치즈가 사라진 시간과, 그 이후에 깨어났다고 주장하는 플레이어들의 진술을 조합하여 도둑이 깨어났을 가능성이 높은 시간을 좁혀야 합니다.

충분한 토론 후, 모든 플레이어는 자신이 생각하는 **치즈 도둑**을 손가락으로 가리켜 투표합니다. 이때, 자신이 도둑이라도 다른 사람을 가리키는 **거짓 투표**도 가능해요!

**승패 판정 조건**

투표 결과 승리 팀
**치즈 도둑**이 가장 많은 표를 받은 경우 **잠꾸러기 팀** (잠꾸러기 모두 승리)
치즈 도둑이 아닌 **다른 플레이어**가 가장 많은 표를 받은 경우 **도둑 팀** (치즈 도둑 및 모든 추종자 승리)

 

역할별 필승 전략 요약 📝

게임을 마스터하기 위한 각 역할별 핵심 전략을 잊지 마세요!

  1. 치즈 도둑: 주사위를 굴려 **가장 늦은 시간**에 깨어나는 것이 유리합니다 (다른 사람들의 깨어나는 시점에 대한 정보를 덜 흘리게 됨). 낮 단계에서는 치즈가 **사라진 시간 직후**에 깨어났다고 거짓 진술하여 알리바이를 만드세요.
  2. 잠꾸러기: 혼자 깨어날 경우 주사위를 보는 **특권을 적극 활용**하고, 다른 사람의 주사위 숫자를 기억하세요. 낮 단계에서는 다른 플레이어의 진술을 끊임없이 의심하고 모순점을 날카롭게 지적해야 합니다.
  3. 추종자: 도둑이 승리해야 자신이 이기므로, 낮 단계에서 **도둑에게서 시선을 돌릴 수 있는 다른 잠꾸러기**를 의도적으로 도둑으로 몰아가야 합니다.

자주 묻는 질문 ❓

Q: 진행자 없이 게임을 진행할 수 있나요?
A: 네, 가능해요! 이 게임은 진행자 역할을 대신할 수 있는 **전용 스마트폰 앱**을 제공하며, 앱이 시간을 불러주고 게임의 진행을 매끄럽게 도와줍니다.
Q: 잠꾸러기가 치즈 도둑의 주사위 숫자를 훔쳐볼 수 있나요?
A: 네, 만약 잠꾸러기가 **혼자 깨어났을 때** 다른 사람의 컵을 열어 주사위 숫자를 확인할 수 있습니다. 이때 치즈 도둑의 주사위 숫자를 우연히 봤다면, 잠꾸러기 팀에게는 결정적인 정보가 되겠죠!
Q: 투표 결과 동점이 나오면 어떻게 되나요?
A: 만약 가장 많은 표를 받은 플레이어가 2명 이상이라면, **그들이 누구든지 관계없이 도둑 팀이 승리**합니다. 잠꾸러기 팀은 오직 도둑 한 명에게만 표를 집중해야 해요.

'누가 치즈를 훔쳤을까?'는 짧은 플레이 시간 안에 엄청난 몰입감과 재미를 선사하는 보드게임이에요. 주사위 결과라는 예측 불가능한 변수 덕분에 매번 새로운 시나리오가 펼쳐지죠. 이 가이드가 여러분의 승리에 도움이 되길 바라며, 더 궁금한 점이 있다면 댓글로 물어봐주세요~ 😊

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